Review Game Baru

Starsand Island Baru Aja Rilis 1.0 dan… Guys, Ini Enggak Baik-Baik Aja

Oleh 5 menit baca

ngabquest — Oke jadi gini. Kalian tau enggak perasaan pas nunggu drop album dari artis favorit selama berbulan-bulan? Udah bikin playlist khusus. Udah siapin mental buat obsesi baru. Terus pas rilis malah hening. Nah, itu literally yang lagi kejadian sama Starsand Island sekarang. My beloved anime farming sim yang katanya “Stardew Valley tapi versi waifu” ini baru aja resmi keluar dari early access. Update 1.0-nya digadang-gadang bakal jadi momen besar. Tapi alih-alih pesta kembang api, yang ada malah drama Steam review yang bikin aku harus duduk dulu sambil nyeruput kopi.

ngabquest ~ Starsand Island Gameplay

Jadi ceritanya begini. Selama masa early access, Starsand Island itu darling banget di kalangan gamer sim/farming. Rating overall-nya “very positive” di Steam. Orang-orang bucin sama vibe anime-nya. Sistem farming-nya juga katanya nagih parah. Memang sempat ada drama kecil soal tuduhan review palsu yang bikin skor Steam-nya kelihatan lebih bagus dari kenyataan. Tapi developer-nya, Seed Sparkle Lab, udah bantah itu, dan komunitas sepertinya let it slide. Kirain gitu doang dramanya, it’s so over. Eh, ternyata enggak, guys. Ternyata itu baru pemanasan.

Angka yang Bikin Aku Literally Shaking

Begitu update 1.0 resmi tayang, mendadak grafik review Steam-nya nge-dive kayak roller coaster yang putus talinya. Secara keseluruhan, game ini masih pegang predikat “very positive”, soalnya itu based on ribuan review lama. Tapi kategori “recent reviews” jadi cerita lain. Kategori ini kan ngerefleksiin reaksi orang-orang yang baru maen 1.0, dan sekarang anjlok jadi “mixed”. Bahkan, kalo kalian filter review berdasarkan tanggal rilis update doang, hasilnya lebih parah lagi: 61 persen dari review yang masuk hari itu NEGATIF. Enam puluh satu persen! Itu jelas bukan angka receh. Itu red flag segede baliho.

Tuduhan AI, Funding Misterius, Sampai DLC yang Bikin Emosi

Nah, ini bagian yang bikin aku literally shaking pas baca review-review komunitasnya. Salah satu review dengan vote “helpful” terbanyak nyebutin tuduhan yang cukup berat. Katanya, ada campur tangan AI yang enggak diungkap secara terbuka ke publik. Selain itu, ada juga isu soal backing dana dari perusahaan besar, yang bikin status “studio indie”-nya dipertanyakan. Belum lagi drama soal DLC hari pertama. Harganya sekitar 300 ribuan rupiah, tapi isinya cuma kostum recolor dari item yang sebelumnya cuma bisa didapat lewat tier Kickstarter seharga jutaan. Yang paling nyesek, katanya masih banyak backer Kickstarter yang sampe sekarang belum dapet key game-nya. No cap, kalo semua ini bener, masalahnya bukan cuma soal kualitas game lagi. Ini udah masuk ranah kepercayaan komunitas yang dipertaruhkan.

Multiplayer yang Katanya Fitur Andalan, Tapi…

Terus, soal fitur unggulan yang paling digembor-gemborkan di 1.0, yaitu multiplayer, ternyata juga bikin banyak orang down bad. Sayangnya dalam artian yang enggak enak. Sistemnya katanya dikunci di belakang berjam-jam gameplay solo dulu, sebelum kalian bisa main bareng temen. Padahal, ayolah, fitur multiplayer itu justru yang paling dinanti-nanti orang. Harusnya bisa langsung dicoba di hari pertama rilis, bukan malah jadi hadiah yang harus digrinding dulu kayak achievement tersembunyi. Makin parah lagi, progress cuma ke-save buat host doang. Jadi, kalo kalian join world temen kalian, progres kalian sendiri enggak kebawa. Bayangin, kalian udah excited banget mau farming bareng bestie, eh ternyata kerjaan kalian menguap begitu aja pas logout. Itu bukan multiplayer, itu penderitaan berjamaah.

Drama Merembet Sampai Reddit

Drama-nya juga enggak cuma di Steam. Aku sempet stalking subreddit-nya, dan vibe-nya sama aja. Banyak yang ngerasa update 1.0 ini enggak ngasih apa-apa yang baru. Konten baru yang dijanjiin kesannya minim banget. Cuma nambah satu NPC baru, semacam karakter rubah misterius di depan rumah pemain. Enggak ada blueprint baru, outfit baru, atau seed tanaman baru yang berarti. Salah satu komentar paling banyak di-upvote bilang mereka bahkan bosen duluan sebelum sempet nyelesain profesi ranching sama gardening. Bahkan menurutnya, 1.0 sama sekali enggak nambahin insentif buat balik lagi. Ouch.

Janji vs Realita: Bukan Bohong, Tapi Kurang Gigit

Yang menarik, kalo dibandingin sama update notes resmi pra-rilis, Seed Sparkle Lab sebenarnya emang udah nyebutin multiplayer dan fitur romance/dating yang diperluas sebagai headline dari 1.0. Secara teknis, semua itu memang ADA di game sekarang. Jadi ini bukan kasus developer bohong soal fitur yang enggak jadi dikirim. Masalahnya lebih ke ekspektasi vs realita. Fiturnya memang ada, tapi eksekusinya kerasa kurang gigit. Enggak cukup buat ngebedain 1.0 dari versi early access yang udah dimainin orang berbulan-bulan.

Masih Terlalu Dini, Tapi Luka Ini Udah Kelihatan Dalam

Sekarang, aku enggak akan langsung nge-judge dan bilang game ini kelar riwayatnya. Soalnya, honestly, masih terlalu dini buat nyimpulin konsensus komunitas secara keseluruhan. Toh, masih banyak juga yang tetap menikmati game ini apa adanya. Tapi coba pikir lagi. Sebelumnya, isu transparansi funding dan tuduhan review palsu itu cuma jadi duri kecil di balik kesuksesan early access-nya. Sekarang, duri itu udah berubah jadi luka yang cukup dalam, tepat di hari pertama peluncuran penuhnya di PC dan konsol. Buat game yang awalnya dibangun di atas hype segede itu, ini jelas bukan momen “we are so back” yang diharapkan banyak fans.

Yang jelas, mata komunitas sekarang bakal tertuju ke satu hal: gimana respons Seed Sparkle Lab ke semua tuduhan ini. Apakah bakal ada klarifikasi resmi soal isu AI dan funding? Atau, apakah bakal ada patch cepat buat benerin sistem multiplayer-nya? Sampai saat itu tiba, kayaknya kita semua cuma bisa nunggu sambil siap-siap popcorn.

Baca juga